任天堂宣称WiiU的CPU不弱GPU比CPU还要强劲
感谢rrgame的投递Wii U平台将会搭载什么样的GPU,这个议题在这周任天堂公司的财务会议上被一名投资者提出。之前许多家硬件开发商都认为Wii U平台的内存粒子极可能采取高端配置,但其中也有一部分认为平台构架的重心会落在GPU上,在今年的财务会议上,宫本茂,岩田聪和玄阳武田都对Wii U平台的配置问题向他们的股东们做出了详细的答复。
武田所做出的答复是最能够启发人的,他承认Wii U平台的GPU要比CPU更强劲,但同时,他也强烈的否定人们对CPU将会走低端的说法,来看看下面来自宫本茂,岩田聪和玄阳武田的原文答复吧:宫本:一直以来高端显卡都存在着性能发挥不足的瓶颈,为了解决这1问题,我们已对Wii U平台的设计队伍进行了修整,以使公司能够在各个专业领域都有自己的核心开发人员,对硬件渲染技术的开发我们将其外包给了外部开发商,公司目前正在于愈来愈多的硬件开发商合作,以后公司将不断建立起适合于公司自己的发展框架。岩田:每一款游戏机硬件都有自己的特性,在充分发挥这些硬件的特性之前公司极可能会面临一些打击和挫折,虽然公司在去年中期才完成了能够发挥出Wii U平台硬件性能的相干开发组件,但不可否认这些挫折是值得的。市面上其他的游戏平台的开发进程都要经历6-7年的测试期,但我们开发的平台不会墨守成规,Wii U平台有它自己的平衡点,大家很容易就看出谁能够适应市场,谁不能适应市场,而且我们还有充足的时间来改进我们的开发方案,公司目前没有甚么需要耽忧的事项。武田:Wii U平台是一款性价比很高的游戏平台,我们的平台具有自己的性能优势和价格优势,且GPU与CPU都比上一代平台强劲了很多,有很多人说公司的Wii U平台CPU很差,那是不正确的,限制家用机性能的瓶颈是GPU与内存,大家可以看到硬件配置在这两方面的努力,CPU的处理能力早已可以满足广大玩家的游戏需求,所以我其实不认为公司开发的平台在CPU上存在缩水,那只是把好钢用在刀刃上,顺应硬件发展潮流的设计理念。
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