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SteamA股暴跌大盘见底Artifact牌价成纸_[#瓦罗兰]

发布时间:2021-06-04 10:20:56 阅读: 来源:毛呢厂家

哈喽,大家好,我是游戏日报的饮料君。最近,“A股”暴跌成了不少玩家间津津乐道的词语,不过这个“A股”与“大盘”的暴跌并非是最近火热的股市,而是V社出品游戏《artifact》的悲惨牌价。

去年年末发行的《artifact》可谓是在玩家间掀起了一波又一波的舆论热潮,先是游戏完全无法白嫖,卡牌卡包需要真金白银购买,无其他任何可以获得的途径,引发巨大争议;又是卡牌交易需要扣除15%的steam交易税,“G胖税”令A牌玩家颇为不爽;然后又是对于游戏买断内购双重收费吃相难看的普遍批评。可以说,A牌是在上市之初就因为各类游戏模式、收费模式上的创新理论,和所谓“坚持硬核TCG”的态度在玩家群体间引发骂战无数。

但是舆论的火爆似乎并未能够带动A牌的持续火热,《artifact》在发行之初便高开低走,游戏模式限制了绝大多数玩家进一步的游戏体验,许多玩家在开完购买游戏附送的卡包,使用完附送的游戏票之后就纷纷弃坑(因为实在没有进一步的游戏体验可言)。由于大量的弃坑与差评,新人玩家进驻游戏的脚步也立马刹车,游戏很快出现了大量退坑,无人入坑的局面。

另一方面,官方的态度也差强人意,面对每日持续的游戏玩家数下跌,V社虽适当调整游戏内容,对“硬核”妥协,但还是力不从心。伴随着每日在线人数下滑的是dota自走棋的大热,“真假A牌”的竞争彻底击垮了artifact,就在游戏发行的短短几个月内,A牌在线人数已经跌破300。

众所周知,《artifact》的卡牌本质上是电子化的实体卡牌,每张卡牌都具备交易价值,卡牌价格随游戏市场波动。在游戏玩家数量严重崩盘的情况下,牌多人少就直接决定了牌价市场的彻底崩溃。

在A牌发行之初,优质稀有卡牌被大量玩家争相竞购的场面非常火爆,许多玩家几百包卡包开不出斧王,更是使斧王大热,成了卡牌市场的宠儿。在游戏发行首日,斧王的价格一度超过200,是当之无愧的“斧王夺走你的金币”,一时间,贴吧、论坛、QQ群等各种平台都能看到有人晒刚刚开出的斧王。毕竟,游戏价格138的情况下,开出一张市值200的斧王就意味着回本还有赚头。

随着玩家人数暴跌,“A股”也是兵败如山倒。如今的A牌市场随着游戏人数的下跌而彻底崩盘,当初炙手可热的斧王如今已经跌至人民币19块多,不足当初的十分之一,而且由于游戏在线玩家只剩几百,市场滞销斧王却有两千多张,即使卡价跌到19块,也完全没有相应的消化卡牌的市场。可想而知,在这种市场饱和的情况下,这两千多张曾经天价的斧王如今即使把价格降成纸,也不会有人购买。

“A股”的暴跌证明了《artifact》的彻底失败,如今的V社已经很难通过大刀阔斧的改革将已经凉凉的A牌及其卡牌市场拯救回来。作为一款V社精心打磨的硬核卡牌游戏,这一结局的确是出人意料的惨淡。这也警示了所有游戏开发者,一味追求理想化的设计思路而忽略现实的市场环境,不在困难来临之初积极回应挽救,是注定要失败的!

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